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Anima v2

 

Ici vous trouverez l'ensemble des règles maisons utilisées dans la campagne. Après plus de 10 ans sur Anima, on finit pas se retrouver avec un système assez différent. En quelques mots : Plus de niveau, plus de classe, seulement des points de formation à dépenser pour acheter tout ce que l'on veut : compétences, caractéristiques, DI, niveau de magie, etc.

L'idée étant de permettre de créer son perso comme on l'entend et aussi de le faire évoluer après chaque partie contrairement au système de niveau. Le coût des compétences secondaires a été revue significativement à la baisse, permettant aux personnages (pj ou non) de bénéficier de score plus élevé dans toutes leurs compétences, permettant entre autre de réduire l'impact de l'aléatoire du dés 100.

Enfin les caractéristiques sont désormais plus utiles dans les jets de dés, chaque compétence utilise désormais 2 caractéristiques au lieu d'une.

La liste des règles complètes se trouve plus bas :

Règle :

Règle du nouveau système :

Aide de jeu :

 

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Anima Spheria Veligan